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“开云(中国)Kaiyun”手残也没关系 《对马之魂》没有那么难

发布日期:2025-01-01浏览次数:
本文摘要:E3上《对马之魂》的展示让人精彩,很多人都对这款游戏十分感兴趣,但是也有很多人担忧这款游戏的可玩性不会很高,比如像黑魂系列的那样,让一些玩家较为无以初学者。

E3上《对马之魂》的展示让人精彩,很多人都对这款游戏十分感兴趣,但是也有很多人担忧这款游戏的可玩性不会很高,比如像黑魂系列的那样,让一些玩家较为无以初学者。对于这种众说纷纭,Sucker Punch创新总监内特福克斯声明,,这款游戏是“一款合适主流游戏玩家的游戏”。

他说明“对于那些讨厌把《血源》刷到白金水平的玩家来说,《对马岛之鬼》并不具备挑战性,”福克斯回应,这款游戏将获取的种种挑战,将类似于“《地平线:零之黎明》,可以探寻世界,可以拒绝接受挑战,也可以懒懒散散地玩。”如果说这样子的话游戏的受众群体也就更为的普遍,每一个玩家都需要享用到这款游戏的剧情,而不必考虑到自己的能力否可以成功通关。《对马之魂》将登岸PS4平台明确发售日期还并未发布。


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